代理模式貌似是java中用途最广的设计模式之一,也是最重要的设计模式之一。使用代理模式能够封装设计细节,甚至能够改变被代理对象的行为,也可以在被代理对象开始行为之前做一些前期的处理【权限认证,开启事务等等就可以在这个地方做】。我们先看看前面两种代理方式:兄弟代理和父子代理。代理模式也是一种结构型模式。
代理模式类图:
具体demo:
兄弟代理是指被代理对象实现了某一接口,那么可以用代理去实现这一接口,从而能够代替被代理对象完成接口行为。
Person接口:
package proxyPattern;
public interface Person {
void work();
void play();
}
实现:
package proxyPattern;
public class Man implements Person{
private String name;
public Man(String name){
this.name = name;
}
public void work() {
System.out.println(name+"says Work is very hard");
}
public void play() {
System.out.println(name+"says Playing is very hard");
}
}
代理:
package proxyPattern;
public class Proxy implements Person{
private Man man;
public Proxy(Man man){
this.man = man;
}
@Override
public void work() {
System.out.println("Proxy says Work is very hard");
man.work();
}
public void play() {
System.out.println("Proxy says Playing is very hard");
man.play();
}
}
测试类:
package proxyPattern;
public class ProxyTest {
public static void main(String[] args){
Man man = new Man("lxy");
man.work();
man.play();
Proxy proxy = new Proxy(man);
proxy.work();
proxy.play();
}
}
父子代理:被代理对象没有实现接口,那么可以使用代理类去继承这个被代理对象的类,覆写想要代理的方法即可。
package proxyPattern;
public class Woman {
private String name;
public Woman(String name){
this.name = name;
}
public void Shopping(){
System.out.println("Shopping is always a happy thing");
}
}
代理2
package proxyPattern;
public class Proxy2 extends Woman{
private Woman woman;
public Proxy2(String name) {
super(name);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void SetWoman(Woman woman){
this.woman = woman;
}
public void Shopping(){
System.out.println("Nothing Funny");
woman.Shopping();
}
}
测试类2:
package proxyPattern;
public class Proxy2Test {
public static void main(String[] args){
Woman woman = new Woman("meimei");
woman.Shopping();
Proxy2 proxy2 = new Proxy2("proxy2");
proxy2.SetWoman(woman);
proxy2.Shopping();
}
}
说明:兄弟代理和父子代理的本质都是复写原有的行为方法,只是由于原有类实现或者没有实现接口,所以在复写策略上有不同而已。父子代理是典型的里氏代换原则的示例demo.这两种方式都是静态代理,下一讲将看到java的重要特点----反射机制的动态代理。
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