外观模式,一种封装底层实现的模式。使得调用者不用关心谁去具体的完成功能操作,解耦了请求者与操作者,封装了细节。外观模式也是一种结构型设计模式。
外观模式类图:
具体demo:
Facade接口:
package facadePattern;
public interface Facade {
void doA();
void doB();
}
具体实现:
package facadePattern;
public class FacadeImpl implements Facade{
private A a;
private B b;
public void setA(A a) {
this.a = a;
}
public void setB(B b) {
this.b = b;
}
@Override
public void doA() {
a.doA();
}
@Override
public void doB() {
b.doB();
}
}
A接口:
package facadePattern;
public interface A {
void doA();
}
A实现:
package facadePattern;
public class AImpl implements A{
@Override
public void doA() {
System.out.println("hello from taobao");
}
}
B接口:
package facadePattern;
public interface B {
void doB();
}
B实现:
package facadePattern;
public class BImpl implements B{
@Override
public void doB() {
System.out.println("doB,hello from taobao");
}
}
测试类:
package facadePattern;
public class FacadeTest {
public static void main(String[]args){
A a = new AImpl();
B b = new BImpl();
FacadeImpl facade = new FacadeImpl();
facade.setA(a);
facade.setB(b);
facade.doA();
facade.doB();
}
}
说明 :说到解耦,在我的理解上,外观模式是封装作用最明显的一个设计模式,使得调用者完全不用关心底层实现由谁去完成。
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